Unity上でPythonを使う②【外部ファイル読み込み編】

徐々に仕事が忙しくなってきました。GWに戻りたい…。

今回は前回の続きで、プロジェクト外部のPythonコードを読み込んで実行する方法について解説してみたいと思います。前回との差分のみ説明しますので、未読の方は前回の記事からお読みください。

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VimでUnityのコードを編集する(1)

ようやくゴールデンウィークです。ブランクが空いて記事を書くのが少々億劫になってしまっているので、リハビリも兼ねてメモ的更新です。

最近、Unityをクリエイティブコーディング環境として整備し始めているので、今日はVimでUnityのコードを編集する方法について書いてみたいと思います。

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Processing.rbでARアプリを作ってみる

先日Processing.rbをバージョンアップしました。JRubyに加えてProcessingも自動インストールされるようになり、よりお手軽に使えるようになりましたので、機会がありましたらご活用ください。

今日は以前予告したまま放置していた、Processing.rbでARマーカーを認識させる方法を解説してみたいと思います。

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openFrameworksをコマンドラインから使う

新しいMacBook Pro Retina (13インチ)を購入したのでちょっとずつ設定中です。

今回はメモ代わりにMacWindowsそれぞれの環境で、openFrameworksコマンドライン上でコンパイル・実行する方法を書きたいと思います。

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Processing.rbでWebカメラを使う

久しぶりの更新です。

最近仕事でAR関係のことをやる機会が増えてきたので、Processing.rbを使ってARのプロトタイプをいくつか作ってみたいと思います。

今日はウォーミングアップとして、Processing.rbからWebカメラを使ってみます。

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