2018-11-01から1ヶ月間の記事一覧

Let's start programming with Pyxel, a retro game engine!

NOTE: This article is English translated version of introduction of Pyxel in Japanese. Since I almost finished the implementation of the scheduled functions of Pyxel, I decided to write down an official introduction article.

レトロゲームエンジン Pyxel でプログラミングを始めよう!

Pyxelの開発が一区切りしたので、改めて紹介記事を書いてみました。 [2020.4.4追記:最新版の紹介記事はこちらです]