2018-01-01から1年間の記事一覧

Let's start programming with Pyxel, a retro game engine!

This article contains outdated information as of 2018. For the latest information, please refer to here. NOTE: This article is English translated version of introduction of Pyxel in Japanese. Since I almost finished the implementation of t…

レトロゲームエンジン Pyxel でプログラミングを始めよう!

こちらの記事は2018年時点の古い情報になります。最新の情報はこちらをご参照ください。 Pyxelの開発が一区切りしたので、改めて紹介記事を書いてみました。

Python向けレトロゲーム開発環境 Pyxel をリリースしました

こちらの記事は2018年時点の古い情報になります。最新の情報はこちらをご参照ください。 Pythonで手軽にゲームが作れるレトロゲーム開発環境 Pyxel をリリースしました。 インストール方法や使い方の説明はこちら。 https://github.com/kitao/pyxel/blob/mas…

Fantasy Consoleを自作してみる

すっかり更新の間が空いてしまいましたが、新しい活動に着手しています。 Pyxelという名前のPythonで開発できる架空のレトロゲームコンソールです。 まだまだ作りかけで音も出ませんが、コードはGitHubにアップしているので実装の雰囲気をみることはできます…

VimからPICO-8・TIC-80・LÖVEをお手軽に使えるようにする

色々あって更新がだいぶ久しぶりになってしまいました。 ここ一年くらい、2D系のゲームエンジンをちょこちょこいじって楽しむことが多かったのですが、その中でも触れる機会が多かったのが以下の3つのゲームエンジンです。 PICO-8 TIC-80 LÖVE 参考(Fantasy …