Processing

Processingで滑らかなアニメーションを実現する(2)

我が家にPS4がやってきました。本体にセットでついてきたKNACK(ナック)は世間からあまり注目されていないようですが、久しぶりにプレイしていて純粋に楽しいゲームでした。雑魚敵と戦うだけで楽しいゲームって作るのがすごく難しいんですよね。 今回は前回…

Processingで滑らかなアニメーションを実現する(1)

子供のスキー教室が雪のため延期になりました。雪が降りすぎてバスがスキー場までたどり着けないからだそうです。何事もほどほどが肝心ですね。 今回はProcessingで安定したアニメーションを実現する方法について書いてみたいと思います。

はてなブログでProcessing.jsのFPSを計測する

サンドボックスタイプのゲームは一度はまってしまうと止め時がわからなくなってしまうのが怖いですね。携帯ゲーム機で出来るものは尚更です。テラリアめ。

はてなブログでProcessing.jsを動かす

ここ数年、仕事でプログラムを書く機会がすっかりなくなってしまったので、せめてもの抵抗にプログラムに関するブログをひっそり始めてみることにしました。パズドラやテラリアに奪われている時間を取り戻すきっかけになればと思います。 トピックは仕事で扱…