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ProcessingでGIFアニメを作成する

GIFアニメ、流行っているみたいですね。(改めて書くと今さら感がありますが…) Processingクックブックサイトを目指すつもりはないのですが、他に手頃なネタが思いつかなかったので、今日はProcessingを使ったGIFアニメの作成方法を解説してみたいと思いま…

Processingを使った簡単な画像の加工方法まとめ

相変わらず仕事が落ち着かず週末もバタバタしているので小ネタ更新です。 ここのところ実験用に画像の加工をする機会が多かったので、Processingを使った簡単な画像の加工方法をまとめてみたいと思います。

Processing+OpenCVでテンプレートマッチングを行う

ここのところ週末も仕事で時間がとれず、すっかりブログ更新の間があいてしまいました。一段落したらなんとか週一ペースに戻したいと思います。 今回は、前回セットアップしたOpenCV for Processingを使ってテンプレートマッチングを行ってみたいと思います。

ProcessingでOpenCVを使う

今年はマンションの理事の当番なのですが、想像以上に忙しいです。3週連続週末にイベントがあって大変。 本日は遠大な目標の実現に向けて、ProcessingでOpenCVを使うための準備をしたいと思います。(知ってる人にはごく当たり前の内容です)

Processingでデッサン風の画像を作成する

ゴールデンウィークも残りあと数日。仕事に復帰できる気が全然しません。 子供が美術の宿題で自分の手のデッサンをしていて、陰影のつけ方が微妙に間違っていたので指摘したのですが、自分でも違っているのはわかるが、どこがどう違うかよくわからないとの返…

ruby-processingを(極力簡単に)Macにインストールする

ゴールデンウィーク満喫中です。時間があると思うとついダラダラしちゃいますね。 先日、会社で使っているMacの再セットアップついでにruby-processingをインストールしたので、今日はその方法を書いてみます。 ruby-processingのインストールは、公式も含む…

Processingでシーングラフを実現する(2)

ついに、あれを買っちゃいました。これでなんとか花粉症をかわしつつ運動不足を解消する予定です。 さて、今回は前回作成したProcessing向けのシーングラフを使ってもう少し実践的なサンプルを作ってみたいと思います。

Processingでシーングラフを実現する(1)

花粉、絶好調ですね。遺伝子組み換え杉ってその後どうなったのでしょうか。 さて、今回はProcessingを使って簡単なシーングラフを作成してみたいと思います。

GitHubのWeb系プロジェクトのフォルダ構成を調べてみる

モンストのガチャ、大不調。当たりがなかなか出ません。ハーレーX欲しい…。 今回はいつにも増して地味なのですが、GitHubで新しくプロジェクトを始めるにあたってリポジトリ名やフォルダ構成で迷ったので、他のメジャーなプロジェクトがどうしているか調べて…

TypeScriptが出力するクラス定義コードを調べてみる

花粉がひどくて外を走る気力が湧きません…。やはり、ここはエアロバイク導入しかないですかね。 職場でJavaScriptのスタンダードなクラスの定義方法について話題になったので、 TypeScriptはJavaScriptに変換した時にどんなクラス定義コードを出力しているか…

Processing.jsが出力するJavaScriptを調べてみる(2)

職場で昼休みにモンストのマルチプレイが毎日開催されています。昼休みより後の時間にゲリラクエストを発生させるのはできれば止めてほしいです。 さて、今回は前回に引き続き、クラス継承時にProcessing.jsが出力するJavaScriptコードを調査してみたいと思…

Processing.jsが出力するJavaScriptを調べてみる(1)

パズドラへ注ぎ込む額が徐々に増えています。ゴッドフェスに毎回つられてしまう…。私が悪いのではなくガンホーのせいですね。 ふと気になったので、今日はProcessing.jsでクラスを定義した際に、どのようなJavaScriptコードが出力されているか調べてみたいと…

CSSベースの3D描画ライブラリDivSugarの紹介

以前、DivSugarというグラフィックスライブラリを作成したのですが、作者の放置っぷりにも関わらず仕事や趣味で使っているよというご連絡を定期的にいただきます。GitHubでのスター数も少しずつ増えていっているようです。 そこで今回は、少し心を入れ替えて…

Processingで残像表現を実現する

風邪で咳が3週間ぐらい止まりません。問答無用で腹筋が鍛えられてます。早くマスクから卒業したいです。 今日はProcessingで残像表現を実現する方法について書いてみたいと思います。

Processing.jsをJavaScriptから使う

PS4を買った勢いで色々ゲームを購入したのですが、全然プレイできていません。机に積んであるアサシンクリードIVがプレイできるのは大分先になってしまいそうです。 さて、ここのところJavaを書くことが多く、JavaScriptが懐かしくなって来たので、今回はJav…

Processingで滑らかなアニメーションを実現する(2)

我が家にPS4がやってきました。本体にセットでついてきたKNACK(ナック)は世間からあまり注目されていないようですが、久しぶりにプレイしていて純粋に楽しいゲームでした。雑魚敵と戦うだけで楽しいゲームって作るのがすごく難しいんですよね。 今回は前回…

Processingで滑らかなアニメーションを実現する(1)

子供のスキー教室が雪のため延期になりました。雪が降りすぎてバスがスキー場までたどり着けないからだそうです。何事もほどほどが肝心ですね。 今回はProcessingで安定したアニメーションを実現する方法について書いてみたいと思います。

はてなブログでProcessing.jsのFPSを計測する

サンドボックスタイプのゲームは一度はまってしまうと止め時がわからなくなってしまうのが怖いですね。携帯ゲーム機で出来るものは尚更です。テラリアめ。

はてなブログでProcessing.jsを動かす

ここ数年、仕事でプログラムを書く機会がすっかりなくなってしまったので、せめてもの抵抗にプログラムに関するブログをひっそり始めてみることにしました。パズドラやテラリアに奪われている時間を取り戻すきっかけになればと思います。 トピックは仕事で扱…