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RubyでCocos2d-JSの辞書ファイルを作成する

ついに奴ら(花粉)が今年も活動を開始したみたいですね。日に日につらくなってきました。 さて、諸所の事情によりエディタ探しの旅が一周回ってVimに戻ってきました。以前、PythonでVim用のCocos2d-JSの辞書ファイルを作成したことがあったのですが、今回は…

Atomエディタ用 Cocos2d-JS 入力補完パッケージ autocomplete-cocos2d-js

前回作成したautocomplete-cocos2d-jsの機能を更新したので、改めてご紹介です。

Atomエディタに独自の補完候補を追加する(2)

今回は前回に引き続き、Atomエディタ上で独自の入力補完候補を追加する方法を解説します。今回は当初の目的だったCocos2d-JS(JavaScript版Cocos2d-x)向けの実用的なパッケージ作成を行っていきます。 ところで、自分向けのまとめではあるのですが、この解…

Atomエディタに独自の補完候補を追加する(1)

Cocos2d-xのJavaScript版で何か作ろうと思って少しずつ勉強を進めていたのですが、ついでにエディタもAtomに変えてみようと思ったのが紆余曲折の始まりで、気づけばパッケージを色々試したり、キーバインディングを変更したり、Mac版とWindows版の違いに悩ま…